【游戏信息】
游戏名称:十二之天贰
游戏类型:3D武侠MMRPG
运营情况:12月10日开始至12月21日结义封测
开发公司:Gigas Soft
运营公司:上海悠游网软件科技有限公司
官方网站:http://12sky2.gfyoyo.com.cn
测试人员:炽天使¢小白(test0486) 炽天使¢大橱(test0191)
测试门派:神剑门
测试职业:斗玉 刀
【游戏配置】
区分 最低配置 推荐配置
CPU 奔腾 III 800 MHz 奔腾 IV 2.4 GHz
内存 512 MB 1 GB
显卡 Geforce FX5200, Radeon 7500, 64MB Geforce FX 5600 Radeon 9550, 128 MB
硬盘 3GB 3GB
DirectX 9.0C 9.0C
操作系统 Windows 98/XP/2000/Vista Windows 98/XP/2000/Vista
【测试机器配置】
系统:Windows XP
CPU:酷睿2
内存:512+256
显卡:七彩虹8100
网络带宽: 小区光纤
【游戏介绍】
《十二之天》是一款从2003年年末开始韩国运营,目前在韩国已运营了5年的武侠MMORPG。5年内开发商意识到游戏最薄弱的环节是游戏画面,在去年计划以“血之盟约”为名对游戏进行大更新。不过后来开发商觉得光靠更新远远不够,就着手开发了续作《十二之天贰》。12月13日韩国KTH全面公开了通过自社的网络游戏综合网站ALLSTAR运营、由GIGA SOFT开发的的计划。
《十二之天贰》是KTH和GIGA SOFT精心准备的一款游戏,游戏在华丽的背景画面基础上强化了《十二之天》中的各个精彩内容及系统。
《十二之天贰》采用了自研开发的GXD2引擎,据官方透露的消息通过GXD2引擎可以对游戏中的很多构造进行修改。游戏中玩家们可以体验大规模战斗乐趣的武侠网络游戏,通过《十二之天贰》我们将告诉玩家们什么叫真正痛快的战斗。
【音乐画面】
《十二之天贰》的视角采用全方位可旋转的模式,分别支持窗口跟全屏幕两种模式的显示。分辨率采用可调整模式。同时不算很高要求的机器配置下,做出了一个华丽的武侠世界。整个画面都干净的不留一点的痕迹。抗锯齿方面也做的相当到位。流线一般的线条刻画出一个个生动的人物形象。本人机器配置虽然不是很高。但却在效果全开的基础上很流畅的完成了本次测试。刚开服的时候出现了一点的问题,但是官方解决的还算好。虽然在此后的测试中也有过一两次的网络延迟。不过都不是致命的。音乐方面也是高低起伏,完全凸显出了武侠游戏的概念。唯一不足的就是地图的边缘处理的不是很好。
【操作系统】
简单的鼠标操作很容易上手。把左手完全的解放出来控制,更一步的加快的游戏的速度。在这里不得不说下左右手键盘鼠标配合的操作。如果运用娴熟在今后游戏中的战斗PK无疑是给胜利又加了一分。简单的举个例子,键盘上的A跟D是左右移动视角的。加上鼠标的得当运用。无论是追击还是逃跑都是更胜一筹的。因为在这个游戏中速度是很重要的。不足的就是药水不能在物品栏里使用。
【人物角色职业】
《十二之天贰》里目前分三个门派。神剑门(正派),逍遥派(邪派),梦魇圣教(魔派)。每个门派的职业按武器分为攻击型,防御型,远程型。门派之间的技能虽然名称不一样但效果完全相等。不过每个门派间的形象还是有很明显的区别的。正派帅气。邪派酷。魔派彪焊。
【经济系统】
对于经济十二还是蛮好。虽然有一部分的经济系统没开。但是也开放了个人商店,当铺等系统。简单又便捷。特别容易上手。但是对于赚钱的方面除了打怪掉落的一些钱袋跟卖东西之外,几乎没什么赚钱的地方。药品也算是比较名贵了。本人记得买了十组大蓝已经消耗到近两百万的资金。
【装备道具】
装备系统是《十二之天贰》里的一大特点。很多重的装备系统突出了独特的装备。想要顶级的装备么。那就来吧。体验下十二的装备系统。保证让你惊讶。上升跟下降装备跟转换装备更是特色中的特色。让原本死板的传统装备系统出现亮点。不过所需要的资金是不可以估量的。不过有的可是有成功率的哦。



【战场系统】
战场系统也是《十二之天贰》的另外一个亮点。也是游戏的重中之重。其实所有的一切都是围绕战场出现的。各种类型的战场系统不仅仅抛弃的以往单纯的对杀。同时加入三方势力的战场系统。让战斗更加刺激。是联手还是各自为战。完全掌握在自己的手中。最好的设定是不仅仅可以让高级玩家体验战场也可以让最低10级的玩家体验。而且是每10级一个战场。满足的不同玩家的需求。另外多样的战场系统也让玩家更加满足。本人体验了下圣石战。杀入敌方大本营。难道不是很有满足感么。


【门派系统】
就是传统的公会。也是一个很花钱的系统。虽然说30级就可以建立门派。但是需要1000万资金。哎,由于本人资金困难。没内本事在30级的时候搞到那么多钱。所以只在后期建立的门派。每次的升级门派都是需要钱的。而且很多。门派最多可以容纳50人。值得一提的是门主可以给自己门派的人起称号。很个性哦。
【宠物系统】
游戏里的宠物是需要打怪凋落的。几率很低。不过多样的宠物让战斗锦上添花。而且宠物升级以后样子也会改变。到顶的时候也是很拉风的哦。不过由于测试时间短暂还是没体验到宠物的强大功能。

【技能心法】
很有特色的心法系统。特别是秘籍的恢复系统。能让角色更加强大。另外每个技能都可以学无疑更是一个亮点。让玩家可以有自己的选择。不过30级以后的秘籍只能靠怪物掉落跟玩家交易。而且60级以后的秘籍更是几率低。不过效果可想而知。


【任务系统】
说起任务。有点让人失望,只能是接了一个任务完成后在放弃才能接另一个任务。有点局限性。而且放弃之后系统会默认为永久放弃。所以体验了一下任务之后就会产生放弃的想法。
【测试总结】
总体来说游戏还算是一款经典之作,无论是画面还是游戏本本身。而且游戏中的特色也不少。特别是战场系统。让很多玩家蠢蠢欲动。不过也有不足的地方。同时也希望官方能改正让更多的人投入到游戏中来。
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